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VC Linux で GLUT

GLUT を使用したコード
ビルドするとリンクでのエラーとなってしまう.

1>------ ビルド開始: プロジェクト: T_GL2, 構成: Debug x64 ------
1>ソースを検証します
1>リモートでソースを 'fedora' にコピーします
1>アーキテクチャを検証します
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Application Type\Linux\1.0\Linux.targets(184,5): warning : 配置で使用されるリモート システムに互換性のないプラットフォーム アーキテクチャ ('x64'、'ARM') があります。
1>アーキテクチャを検証します
1>リモート ビルドを開始しています
1>ソースをコンパイルします:
1>オブジェクトをリンクしています
1>/usr/bin/ld : error : /home/Iwao/projects/T_GL2/obj/x64/Debug/main.o: in function `idle()':
1>D:\Document\VS\VS\2019\T_Linux\T_GL2\main.cpp(51): error : undefined reference to `glutPostRedisplay'
1>/usr/bin/ld : error : /home/Iwao/projects/T_GL2/obj/x64/Debug/main.o: in function `display()':
1>D:\Document\VS\VS\2019\T_Linux\T_GL2\main.cpp(56): error : undefined reference to `glClear'
1>/usr/bin/ld : error : /home/Iwao/projects/T_GL2/main.cpp:63: undefined reference to `glMatrixMode'
1>/usr/bin/ld : error : /home/Iwao/projects/T_GL2/main.cpp:64: undefined reference to `glLoadIdentity'
1>/usr/bin/ld : error : /home/Iwao/projects/T_GL2/main.cpp:65: undefined reference to `gluLookAt'
1>/usr/bin/ld : error : /home/Iwao/projects/T_GL2/main.cpp:67: undefined reference to `glColor3d'
...
1>/usr/bin/ld : error : /home/Iwao/projects/T_GL2/main.cpp:165: undefined reference to `glutMainLoop'
1>collect2 : error : エラー: ld はステータス 1 で終了しました
1>プロジェクト "T_GL2.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========

コマンドでの -l オプションにあたる指定が足りないため.
「リンカー」-「コマンドライン」-「追加のオプション」に以下を追加.
-lglut -lGL -lGLU
-l オプション
GLUT を使用した .out

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VC Linux の include 設定

VC Linux プロジェクトの include 設定
次のようなコードをビルドするのに include の設定がわからなかった.

#include	<cstdio>
#include	"gettickc.hxx"

int main()
{
	printf("VC 2019 hello !\n");
	for (long index = 0; index < 100; index++) {
		::Sleep_ms(100);
		printf("hello \t");
		fflush(stdout);
		if (index%5 == 4)	{
			printf("\n");
			}
		}
	printf("VC 2019 hello !\n");
	return 0;
	}

VC Linux プロジェクトの 「インクルードディレクトリ」設定


MFC のプロジェクトなどであれば,次の所で指定している.
C:\Users\Iwao\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0\Microsoft.Cpp.x64.user.props
共通のインクルードディレクトリは,次の様なもの.
\\DevS\Documents\Develop\_.SRC\__CPR_;\\DevS\Documents\Develop\_.SRC\__Iwao;…


ソース内で次の様に指定してもエラーに.
#include “\\DevS\Documents\Develop\_.SRC\__CPR_\i_define.hxx”

1>main.cpp
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Application Type\Linux\1.0\Linux.targets(412,5): error : g++ がコード 1 で終了しました。詳細については、出力ウィンドウでビルド出力をご確認ください (注: 出力ウィンドウで詳細を確認するには、ツール オプションでビルド出力の詳細度を変更する必要があります)。
1>プロジェクト "ConsoleApplication2.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。

他に #include “//devs/documents/develop/_.src/__cpr_/i_define.hxx” としてみたが変わらず.


Raspberry Pi でビルドするともう少しわかりやすいエラーの表示になった.

1>main.cpp
1>D:\Document\VS\VS\2019\T_Linux\ConsoleApplication2\main.cpp(18,10): error : \\DevS\Documents\Develop\_.SRC\__CPR_\i_define.hxx: そのようなファイルやディレクトリはありません
1>D:\Document\VS\VS\2019\T_Linux\ConsoleApplication2\main.cpp(18,10): error :  #include "\\DevS\Documents\Develop\_.SRC\__CPR_\i_define.hxx"
1>D:\Document\VS\VS\2019\T_Linux\ConsoleApplication2\main.cpp(18,10): error :           ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1>D:\Document\VS\VS\2019\T_Linux\ConsoleApplication2\main.cpp(18,10): error : compilation terminated.
1>プロジェクト "ConsoleApplication2.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。

いろいろやって,次の様に指定することでうまくいった.
#include “/mnt/_.src/__cpr_/i_define.hxx”
プロジェクトの設定で次のものを指定することでビルドできることを確認.
/mnt/_.src/__CPR_;/mnt/_.src/__Iwao;/mnt/_.src/__Mlt_;/mnt/_.src/_gcc;/mnt/_.src/Test


/mnt/_.src はマウントしている.
Linux から Windows 環境への接続
g++ インクルードパスの設定

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Fedora への ssh 接続

Fedora での SSH 接続の有効化
Fedora では「設定」-「共有」-「リモートログイン」がそれにあたる.
VS でのリモートの設定 は「ツール」-「オプション」で開いた「クロスプラットフォーム」にある.
リモート環境の追加
プロジェクトの設定も必要で「構成プロパティ」-「全般」の「リモートビルドマシン」.
リモートビルドマシンの設定
これが合っていないとビルドエラーになる.

1>------ ビルド開始: プロジェクト: ConsoleApplication1, 構成: Release x64 ------
1>Validating sources
1>Copying sources remotely to '192.168.1.34'
1>Validating architecture
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\Common7\IDE\VC\VCTargets\Application Type\Linux\1.0\Linux.targets(151,5): error : Current project architecture 'x64' is incompatible with the remote system architecture 'ARM' ('ARM'). Please switch the project architecture to 'ARM' in Configuration Manager.
1>プロジェクト "ConsoleApplication1.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========

Ubuntu では ssh サーバが入っていないみたいで次のコマンドでインストール.
$ sudo apt install openssh-server
何故か password を受け付けない?
Win10 19h1 のコマンドプロンプトで次の様にしても接続できない.

C:\Users\Iwao\AppData\Local\Temp>ssh -l Iwao -p 22 192.168.1.39
Iwao@192.168.1.39's password:
Permission denied, please try again.
Iwao@192.168.1.39's password:

何か他の設定が足りないのか?


設定関連のドキュメントは次の所にあった.
Linux ワークロードのダウンロード、インストール、セットアップ

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VC 2017 Linux プロジェクト

VC 2017 を弄っていたら,Linux のプロジェクトの作成が可能になっていたので試してみた.
どのタイミングだったか忘れたが,SSH 接続が必要になる.


今まで設定してある Raspberry Pi に接続してみた.
Raspberry Pi  SSH 設定
Raspberry Pi 側の設定は「Raspberry Pi の設定」-「インターフェイス」にある.


ビルド時に使用する include は以下にコピーされている.これは Raspberry Pi の /user/include と同じ内容?
C:\Users\Iwao\AppData\Local\Microsoft\Linux\HeaderCache\1.0\-1277036696\usr\include
Raspberry Pi の /user/include のコピー
ビルドして出来上がった .out は /home/pi/projects/…/bin/ARM/Release にある.
Raspberry Pi /home/pi/projects/

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LNK1143 : ファイルが無効であるか…

VC 6 で 2017/04 頃のプロジェクトをビルドすると,
fatal error LNK1143: ファイルが無効であるか、 または壊れています: COMDAT セクション 0xFFFF8000 のシンボルがありません。


--------------------構成: GLSmth - Win32 Release--------------------
GLSm.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: GLSmth - Win32 Debug--------------------
GLSm.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_1 - Win32 Release--------------------
T_tjs_1.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_1 - Win32 Debug--------------------
T_tjs_1.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_2 - Win32 Release--------------------
T_tjs_2.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_2 - Win32 Debug--------------------
T_tjs_2.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_3 - Win32 Release--------------------
T_tjs_3.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_3 - Win32 Debug--------------------
T_tjs_3.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_4 - Win32 Release--------------------
T_tjs_4.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_4 - Win32 Debug--------------------
コンパイル中...
T_tjs_4.cpp
...
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afxtempl.h(439) : fatal error C1076: コンパイラの制限 : ヒープの領域を使い果たしました; 上限を設定するために /Zm オプションを使用してください。
        c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\xlocmon(106): クラス テンプレートのメンバ関数 'void __thiscall CArray::SetAtGrow(int,class Material)' のコンパイル中
cl.exe の実行エラー
T_tjs_4.exe - エラー 1、警告 0
--------------------構成: thrjs_3d - Win32 Release--------------------
thrjs_3d.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: thrjs_3d - Win32 Debug--------------------
thrjs_3d.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: thrjs_mb - Win32 Release--------------------
thrjs_mb.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: thrjs_mb - Win32 Debug--------------------
リンク中...
thrjs_mb.obj : fatal error LNK1143: ファイルが無効であるか、 または壊れています: COMDAT セクション 0xFFFF8000 のシンボルがありません。
link.exe の実行エラー

thrjs_mb.exe - エラー 1、警告 0
--------------------構成: thrjs_mk - Win32 Release--------------------
thrjs_mk.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: thrjs_mk - Win32 Debug--------------------
thrjs_mk.exe - エラー 0、警告 0

最初 C1076 のエラーがあったが,この対応には /Zm150 を追加
GLSmth 以外のプロジェクトは,コンソール AP .
threejs 内のプロジェクト
VC 7 や 8 では問題なくビルドできる.


これらのプロジェクトでは main() を含む cpp に他の cpp をインクルードしている.
VC 6 では,ある大きさを超える cpp のコンパイルで正しく obj が作成できないみたい.
出来上がっている obj のファイルサイズは 21 MB 位.
main を含むソースを分割することで対応可能.

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コンパイルオプション -Dname=…

コンパイル時のオプションで -DVER=2019.09 の様な指定を使いたくなったので調べてみた.
コードは次のようなもの.

#include	<iostream>
#include	<iomanip>

#ifndef	Test_Ver_F
#define	Test_Ver_F  2019.0902
#endif

int	main	(int argc,   char* argv[])
{
	{
		std::cout                            	<< Test_Ver_F  << std::endl ;
		std::cout <<  std::setprecision(20)  	<< Test_Ver_F  << std::endl ;
		}
	return	0 ;
	}
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ g++ t_ccsw_d.cpp 
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ ./a.out 
2019.09
2019.0902000000000953
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ g++ t_ccsw_d.cpp -DTest_Ver_F=2019.0902
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ ./a.out 
2019.09
2019.0902000000000953
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ g++ t_ccsw_d.cpp -DTest_Ver_F="2019.0902"
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ ./a.out 
2019.09
2019.0902000000000953
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ g++ t_ccsw_d.cpp -DTest_Ver_F=\"2019.0902\"
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ ./a.out 
2019.0902
2019.0902
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ g++ t_ccsw_d.cpp -DTest_Ver_F=\"2019.09.02\"
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ ./a.out 
2019.09.02
2019.09.02
pi@raspberrypi:~/Documents/test_gcc/t_ccsw_d $ 

g++ t_ccsw_d.cpp -DTest_Ver_F=2019.0902
2019.0902 の様な浮動小数点の指定は特に変わった所はない.
但し浮動小数点による誤差などは考慮が必要.
文字列として扱いたいときは \” で括ればよい.

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xml の読込み – 3

2019/01 に書いた xml の読込み で,属性が次の様になっている場合うまく処理できないバグがあった.
attr=’”a” “b”‘
他にも !DOCTYPE があるとうまく処理できていなかった.
また,そのデータの出力(Save_xml)も attr=””a” “b”” となってうまくなかった.
xml 読込みバグ データ
parsexml.hxx
xml_out.hxx


https://jml.mish.work/index.php/cpp/xml.html

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VC 2015 x64 プロジェクトで C1128

FBX SDK を使用した VC 2015 x86 プロジェクトを x64 にしたら,
—— ビルド開始: プロジェクト:FBXtoM, 構成:Debug x64 ——
FBXtoM.cpp
FBXtoM.cpp(73): warning C4244: ‘初期化中’: ‘INT_PTR’ から ‘int’ への変換です。データが失われる可能性があります。
FBXtoMDg.cpp
E:\…\FBXtoM\FBXtoMDg.cpp : fatal error C1128: セクションの数がオブジェクト ファイル形式の制限を超えています: /bigobj と共にコンパイルしてください


Release 版では C4244 の warning は出るがビルドできる.
C4244 はアプリケーションクラスの dlg.DoModal の戻り値を int から INT_PTR に
C1128 の対応は x64 Debug 版の「プロパティ」-「C/C++」-「コマンドライン」-「追加のオプション」に /bigobj を追加.
VC 2015  x64 Debug 版のコンパイルオプション /bigobj

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VC 2015 Release.exe で 0xC0000005

今まで VC 2013 だったプロジェクトを VC 2015 に.
Release 版を実行するとエラーに.
0x006F3947 で例外がスローされました (FBXtoM.exe 内): 0xC0000005: 場所 0xFFFFFFFF の読み取り中にアクセス違反が発生しました
この例外のハンドラーがある場合は、プログラムを安全に続行できます。
0xC0000005: 場所 0xFFFFFFFF の読み取り中にアクセス違反が発生しました
Debug 版では問題ない.また,VC 2013 Release 版も通る.
変数 bp がおかしくなっているっぽいがよくわからない.


このプロジェクトは FBX SDK を使用しているため,VC が限定される.
そのため,この部分の単体テスト用のプロジェクトがあったのでそれを VC 6 から順にビルド.
やはり,VC 2015 では実行時エラーとなる.VC 2017 は通る.
検索すると「VC 2015 の問題」と思われる情報があった.
Visual Studio 2015 および Visual C++ 2017 のリンク時のコード生成における最適化の不具合について
今使っている VS 2017 のバージョンは 15.9.13 .


単体テストプロジェクトで,書かれていた回避策を試したが効果なし?
コンパイルの「最適化」で「実行速度の最大化(/O2)」を「サイズの最小化(/O1)」に変更して通る様にはなった.
VC 2015 コンパイル時の最適化の指定


次の様に bp を求める部分を使用する直前に移動して対応.

	if (0<=lv && 0<=bv) {
	//	Vd3	bp = lp-be.lll() ;
		bi->SetLV1(bIndex,lv) ;
		bi->SetLV2(bIndex,lv) ;
		bi->SetLP1(::ToP3(lp)) ;
		bi->SetLP2(::ToP3(lp)) ;
		bi->SetBV1(bv) ;
		bi->SetBV2(bv) ;
		Vd3	bp = lp-be.lll() ;
		bi->SetBP1(::ToP3(bp)) ;
		bi->SetBP2(::ToP3(bp)) ;
		}
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Win10 VC 2005 で C1083 msxml.dll

今まで WinXP + VC 2005 だったプロジェクトを Win10 に持ってきてビルドすると,

1>------ ビルド開始: プロジェクト: i3DV, 構成: Debug Win32 ------
1>コンパイルしています...
1>MainFrm.cpp
1>t:\develop\_.src\__iwao\xml_ms_.hxx(21) : fatal error C1083: タイプ ライブラリ ファイルを開けません。'msxml.dll': No such file or directory
1>i3DVView.cpp
1>t:\develop\_.src\__iwao\xml_ms_.hxx(21) : fatal error C1083: タイプ ライブラリ ファイルを開けません。'msxml.dll': No such file or directory
  ...
1>コードを生成中...
1>i3DV - エラー 16、警告 0
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新、0 スキップ ==========

Win10 には msxml.dll がないためエラーとなっている.
VC 2008 以降のプロジェクトは Win7 でビルドできる様にしていた ので問題ない.

#if (_WIN32_WINNT >= 0x0600)	// Vista
    #import	<msxml6.dll>       named_guids
    #define	MSXML              MSXML2
    #define	CLSID_DOMDocument  CLSID_DOMDocument60
#else
    #import	<msxml.dll>        named_guids
#endif

WinXP 環境でも msxml6.dll は存在しているので,_MSC_VER>=1400 で判断する様に変更.

#if (_MSC_VER >=  1400)	// VC 2005
    #import	<msxml6.dll>       named_guids
    #define	MSXML              MSXML2
    #define	CLSID_DOMDocument  CLSID_DOMDocument60
#else
    #import	<msxml.dll>        named_guids
#endif

'msxml.dll': No such file or directory への対応


msxml.dll を使用しない方法 で書き直し
https://jml.mish.work/index.php/cpp/xml.html


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VC 10 以降で C2146 C4430

共通のソースなどが入っているサーバ WSS が壊れたので,他に逃がして「T:ドライブ」として参照するようにした.
VC のディレクトリの設定を DevS より下に T:\ を追加.
その時,VC 10 以降の次のファイルを編集してビルドが通らなくなってしまった.
C:\Users\Iwao\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0\Microsoft.Cpp. … .user.props

1>------ ビルド開始: プロジェクト: DmpC, 構成: Debug Win32 ------
1>  StdAfx.cpp
1>  _WIN32_WINNT not defined. Defaulting to _WIN32_WINNT_MAXVER (see WinSDKVer.h)
1>c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winnt.h(290): error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'PVOID64' の前に必要です。
1>c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winnt.h(290): error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
1>c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winnt.h(8992): error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'Buffer' の前に必要です。
1>c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winnt.h(8992): error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
1>c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winnt.h(8992): error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========

原因は DX90SDK の Include で,間違って追加した次のものを削除して対応.
T:\Develop\Lib\DX90SDK\Include;
VC 10 間違って DX90SDK のインクルードを追加してしまった

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VC 2017 , 2019 Browse.VC.db エラー

VC 2017 や 2019 のプロジェクトファイルを開いたとき,
VC browse.vc.db エラー
—————————
Microsoft Visual Studio
—————————
C++ 参照データベース ファイル E:\Temp\_Fallbck\\BROWSE.VC-74b349de\Browse.VC.db を作成または開くときにエラーが発生しました。C++ プロジェクトでは、IntelliSense と参照情報は利用できません。
試せる修正方法:
他のアプリケーションがファイルにアクセスしていないことを確認します。
この問題が解決しない場合、ファイルを削除してからソリューションを再度開いてください。
—————————
OK
—————————


今まで気が付かなかったが,
この記事を書いていてよーく見ると,_Fallbck\\ とバックスラッシュが 2 つになっている.
VC 2015 までは大丈夫だった E:\Temp\_Fallbck\ がうまく認識してくれないみたい.
E:\Temp\_Fallbck の様に最後の \ を削除してエラーがなくなった.
VC 2017 フォールバック位置の指定


https://mish.work/Iwao/Doc/other/vs/
https://jml.mish.work/index.php/cpp/vs-install.html

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クラスの配列のダンプ

先日の「クラスの配列」をダンプする template を利用するためのサンプル.

// *******************************************************************************
// Name   : tpl_tstr.cpp
//        : test template To_string vector
// Author : I. Nakagawa
// Create : 2019/06/13
// *******************************************************************************

#include <iostream>
#include "i_vector.hxx"
#include "tstring.hxx"
#include "i_define.hxx"
#include "_tdefine.hxx"

// *******************************************************************************
// To tstring
// Create : 2019/06/10
// *******************************************************************************
template <class T> tstring To_tstring(const std::vector<T>& vt)
{
    tstring str ;
    for (size_t index=0 ; index<vt.size() ; index++) {
        T       e1 = vt[index] ;
        tstring s1 = e1.To_tstring() ;
        str += s1 + _T("\r\n") ;
        }
    return str ;
    }

// *******************************************************************************
// sample class
// Create : 2019/06/13
// *******************************************************************************
class Str_2 {
public:
    Str_2 (const tstring& s1=tstring(),const tstring& s2=tstring()) { Str1 = s1 ; Str2 = s2 ; }
public:
    virtual tstring To_tstring (void) const { return Str1 + _T("\t") + Str2 ; }
protected:
    tstring Str1 ;
    tstring Str2 ;
    } ;

typedef std::vector<Str_2> v_Str_2 ;

// *******************************************************************************
// main
// Create : 2019/06/13
// *******************************************************************************
int _tmain (int argc,TCHAR* argv[])
{
    _tsetlocale(LC_ALL,_T("")) ;
    {
        v_Str_2 v_s2 ;
        {
            Str_2 sd_1(_T("asdf"),_T("qwer")) ;
            Str_2 sd_2(_T("zxcv"),_T("ASDF")) ;
            Str_2 sd_3(_T("QWER"),_T("ZXCV")) ;
            Str_2 sd_4(_T("1234")) ;
            Str_2 sd_5 ;
            v_s2.push_back(sd_1) ;
            v_s2.push_back(sd_2) ;
            v_s2.push_back(sd_3) ;
            v_s2.push_back(sd_4) ;
            v_s2.push_back(sd_5) ;
            v_s2.push_back(sd_4) ;
            v_s2.push_back(sd_3) ;
            v_s2.push_back(sd_2) ;
            v_s2.push_back(sd_1) ;
            }
        std::tout << ::To_tstring<Str_2>(v_s2) ;
        }
    return 0 ;
    }

DS116 での動作テスト.
DS116 上でのクラスの配列のダンプ

C:\WINDOWS\system32>cd C:\Users\Iwao\AppData\Local\Temp

C:\Users\Iwao\AppData\Local\Temp>ssh -l Iwao -p 22 192.168.xx.xx
Iwao@192.168.xx.xx's password:
Iwao@DS116:~$ source ./set_ds_inc.sh
Iwao@DS116:~$ cd gcc_test/Test/tpl_tstr/
Iwao@DS116:~/gcc_test/Test/tpl_tstr$ ll
total 20
drwxrwxrwx+  3 Iwao users  4096 Jun 13 10:42 .
drwxrwxrwx+ 15 Iwao users  4096 Jun 13 10:32 ..
drwxrwxrwx+  2 Iwao users  4096 Jun 13 10:42 bak
-rwxrwxrwx+  1 Iwao users  2166 Jun 13 10:35 tpl_tstr.cpp
Iwao@DS116:~/gcc_test/Test/tpl_tstr$ g++ tpl_tstr.cpp
Iwao@DS116:~/gcc_test/Test/tpl_tstr$ ll
total 44
drwxrwxrwx+  3 Iwao users  4096 Jun 13 10:43 .
drwxrwxrwx+ 15 Iwao users  4096 Jun 13 10:32 ..
-rwxrwxrwx   1 Iwao users 23540 Jun 13 10:43 a.out
drwxrwxrwx+  2 Iwao users  4096 Jun 13 10:42 bak
-rwxrwxrwx+  1 Iwao users  2166 Jun 13 10:35 tpl_tstr.cpp
Iwao@DS116:~/gcc_test/Test/tpl_tstr$ ./a.out
asdf qwer
zxcv ASDF
QWER ZXCV
1234

1234
QWER ZXCV
zxcv ASDF
asdf qwer
Iwao@DS116:~/gcc_test/Test/tpl_tstr$ 
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改行コード

デバッグ用で class の配列のデータのダンプのために次の様なコードを作成.

template	<class	T>	tstring	To_tstring(const std::vector<T>& vt)
{
	tstring	str ;
	for (size_t index=0 ; index<vt.size() ; index++) {
		T   	e1 = vt[index] ;
		tstring	s1 = e1.To_tstring() ;
		str +=	s1 + _T("\r\n") ;
		}
	return	str ;
	}

それで気になったのが,それぞれの OS での改行コード.
wiki 改行コード
mac も LF になっていた.


cat コマンドでは -e で改行コードの表示が可能.
cat --help

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Win10 に入っている MFC*.dll

MFC の DLL に関して調べていて,
Win10 では幾つかの MFC DLL がインストールされているという記述を見つけたので調べてみました.


VirtualBox で仮想環境を作成して,Win10 Pro 1903 をインストール.
Win10 Pro 1903
インストールされているものは仮想マシン用のツール.
Win10 Pro プログラムと機能
このような環境で C ドライブを mfc*.dll で検索すると,見つかるのは前から存在するもの.
mfc40.dll mfc40u.dll mfc42.dll mfc42u.dll
Win10 Pro  mfc*.dll で検索した結果
Win10 のバージョンによるのかどうかわかりませんが,
OS のみのインストール状態では mfc140u.dll は入っていないようです.


私の方で MFC dll をダウンロードするページへのリンクをまとめています.
https://i-tools.mish.work/2017/05/mfc140udll.html
https://jml.mish.work/index.php/cpp/ref-vcredist-xxx-exe.html


2019/06/15
msvc???.dll などは入っていたのでその画面コピーです.
msvcr???.dll
msvcp???.dll
msvc????.dll
msvc????.dll バージョンでソート 1
msvc????.dll バージョンでソート 2


2022/10/06
Win11 に入っている MFC*.DLL

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VS 2019 インストール

Win10 環境に VS 2005 ~ 2019 までをインストール.
VS 2019
XP でも動作する exe を作成する には,「プロジェクトのプロパティ」-「プラットフォーム ツールセット」を「Visual Studio 2017 – Windows XP (v141_xp)」に.
VC 2019 プラットフォーム ツールセット

------ ビルド開始: プロジェクト: i3DV, 構成: Release Win32 ------
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\Common7\IDE\VC\VCTargets\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v141_xp\Toolset.targets(39,5): warning MSB8051: Windows XP をターゲットとするサポートは非推奨であり、Visual Studio の将来のリリースで提供されなくなります。詳細については、https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2023588 をご覧ください。
StdAfx.cpp
_WIN32_WINNT not defined. Defaulting to _WIN32_WINNT_MAXVER (see WinSDKVer.h)
ChildFrm.cpp
\\devs\documents\develop\_.src\__iwao\xml_ms_.hxx(17): warning C4192: 'ISequentialStream' を自動的に除外し、タイプ ライブラリ 'msxml6.dll' をインポートします
\\devs\documents\develop\_.src\__iwao\xml_ms_.hxx(17): warning C4192: '_FILETIME' を自動的に除外し、タイプ ライブラリ 'msxml6.dll' をインポートします
i3DV.cpp
i3DVDoc.cpp
i3DVView.cpp
MainFrm.cpp
...
コードを生成中...
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\sal.h(2866): warning RC4005: '__useHeader' : redefinition
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\sal.h(2876): warning RC4005: '__on_failure' : redefinition
i3DV142.vcxproj -> c:\Temp\i_Tools\i3DV\Release.142\Win32\i3DV.exe
プロジェクト "i3DV142.vcxproj" のビルドが終了しました。
========== ビルド: 1 正常終了、0 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========

Visual Studio 2019 (v142)」に戻してビルドすると,

------ ビルド開始: プロジェクト: i3DV, 構成: Release Win32 ------
StdAfx.cpp
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Tools\MSVC\14.20.27508\atlmfc\include\afx.h(62): fatal error C1083: include ファイルを開けません。'new.h':No such file or directory
プロジェクト "i3DV142.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========

Windows SDK バージョン」が「7.0」になっているので「10.0 (最新のインストールされているバージョン)」に.


2024/05 VC 6 から VC 2019 への移行

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VS 2013 インストールに失敗

Win10 に,以前ダウンロードした VS 2013 iso でインストールしようとすると途中で失敗する.
VS 2013 インストール エラー
ja_visual_studio_professional_2013_with_update_5_x86_dvd_6815755.iso
丁度一年前にダウンロードしたもので,ファイルサイズは 3.71 GB .
VS 2013 with update 5 iso の情報
検索すると,
VS 2013 Professional insatlation problem with microsoft visual studio 2013 vsgraphics helper dependencies incorrect function
どうも iso が壊れている?みたいで,もう一度落とし直した.
今回落とした VS 2013 with update 5 iso の情報
ファイル名は同じだがサイズが異なる.
もう一度インストールしてみるとうまくいった.

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3DS 保存でアプリケーションエラー

次の様な 3DS 形式で保存するコード.
データ部分が空の時,アプリケーションエラー.
3DS 保存でアプリケーションエラー

bool	save_3DS	(FILE* ofp,const tDS_Chunk& chnk)
{
	if (ofp == NULL)		{	return	false ;		}
	{
		u_16	id  = chnk.GetID() ;
		u_32	len = chnk.GetLen() ;
		v_u__8	data= chnk.GetData() ;
		::fwrite(&id,		1,		sizeof(u_16),	ofp) ;
		::fwrite(&len,		1,		sizeof(u_32),	ofp) ;
		::fwrite(&data[0],	data.size(),	sizeof(u__8),	ofp) ;
		}
	for (size_t index=0 ; index<size_t(chnk.GetChildCount()) ; index++) {
		tDS_Chunk	child = chnk.GetChild(long(index)) ;
		bool	result = ::save_3DS(ofp,child) ;
		if (!result)		{	return	false ;		}
		}
	return	true ;
	}

::fwrite(&data[0], data.size(),sizeof(u__8), ofp) ; がうまくない.
次の様な感じでコードを修正.

if (data.size() > 0) {	::fwrite(&data[0],	data.size(),	sizeof(u__8),	ofp) ;	}

VC 6 や VC 14 では,たまたまだと思うがエラーにならなかった.


VC 14 デバッグ版では,アサートされることを確認.
サイズ 0 の vector の fwrite VC 14 デバッグ版でアサート

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C1189 : WINDOWS.H already …

幾つかの,MFC を使用していないプロジェクトをビルドしていると,

--------------------構成: GAtoSTL - Win32 Release--------------------
コンパイル中...
GAtoSTL.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE\afxv_w32.h(14) : fatal error C1189: #error :  WINDOWS.H already included.  MFC apps must not #include <windows.h>
cl.exe の実行エラー

GAtoSTL.obj - エラー 1、警告 0

MFC アプリでは windows.h をインクルードしてはいけないというエラー.
最近(2019/03)変更したコードで,意図せず Afx.h などを利用するようになってしまった所があると思われる.
今回の場合,デバッグ版や Linux 環境,VC 14 などでは通っている.


次の様な内容を include している部分に挿入して確認すると,
 #pragma message (“message 1”)
Zip.hxx がうまくない.

#ifndef		I_SUPPORT_ZIP			//	ここは個人的なコードです
	#ifdef	_DEBUG
		#include	"i_Zip.hxx"	//	STL と Windows.h
	#else
		#include	"a_Zip.hxx"	//	AfxDisp などを使用
	#endif
#endif

a_Zip.hxx は zip を扱う古い形式(MFC を使用している)のもの.
i_Zip.hxx は MFC を使用しないように変更したもの.
a_Zip.hxx を使用しないように変更.


2019/08/26 追加
このエラーが表示される原因は,
MFC 関連の afx*.h がインクルードされる前に Windows.h が読み込まれているため.
MFC を使用しているプロジェクトで StdAfx.h を使用してない場合は,
ソース内のヘッダのインクルードで最初に #include <afxwin.h> などとすれば良い.
#include <afxwin.h>
2020/02/14
それから,作成したヘッダファイル内では Afx*.h のインクルードはしない方が良さそう.
https://dev.mish.work/wordpress/2020/02/08/lnk2005-operator-delete/


次のエラーの場合はこちら
error C1189: #error: Please use the /MD switch for _AFXDLL builds
fatal error C1189: #error: Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]


2020/10
コンソール AP で Windows.h を使用する時の hxx を用意した.
コンソール AP での define
_AFXDLL で判断しているため 「MFC のスタティックライブラリを使用」には対応できない


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VC フォールバック 設定

以前から設定している情報のまとめ


VC 10 以降 フォールバックの設定
「ツール」-「オプション」-「テキスト エディター」-「C/C++」-「詳細」.
VC 「フォールバック」の設定
*.ipch,*.sdf,*.VC.db などを指定フォルダ以下に作成するように変更.


VC 7 以降 exe などをプロジェクトのソースなどとは別の所に生成するために.
VC 出力ディレクトリ
c:\Temp\$(ProjectName)\$(ConfigurationName).070
c:\Temp\$(ProjectName)\$(ConfigurationName).080\$(PlatformName)\
c:\Temp\$(ProjectName)\$(ConfigurationName).090\$(PlatformName)\
c:\Temp\$(ProjectName)\$(Configuration).100\$(Platform)\
c:\Temp\$(ProjectName)\$(Configuration).140\$(Platform)\
c:\Temp\Test_3D\$(ProjectName)\$(Configuration).100\


https://itl.mish.work/Iwao/Doc/other/vs/
https://jml.mish.work/index.php/cpp/vs-install.html

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