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WebGL three.js OBJLoader ‘l’

以前 OBJ 内の線の情報を使えないかと思い調べたが,その時はわからないでいた. Wiki Wavefront .obj file を参考に OBJ ファイルを編集して three.js で読み込んだがうまく読めなかった […]

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UWP アプリ

2016/03 に試してうまく動作しなかった UWP アプリ. 一度起動するがすぐにエラーメッセージ. ————————&# […]

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VC Linux でのデバッグ

単純な「Linux ターミナル」の「コンソール AP」であれば,Windows コンソール AP と同様にデバッグできる. 出力は VS の「Linux コンソールウィンドウ」. GLUT を使用したデバッグはこの方法で […]

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VC Linux で GLUT

GLUT を使用したコード ビルドするとリンクでのエラーとなってしまう. 1>------ ビルド開始: プロジェクト: T_GL2, 構成: Debug x64 ------ 1>ソースを検証します 1&g […]

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VC Linux の include 設定

VC Linux プロジェクトの include 設定 次のようなコードをビルドするのに include の設定がわからなかった. #include <cstdio> #include "gettickc.h […]

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Fedora への ssh 接続

Fedora では「設定」-「共有」-「リモートログイン」がそれにあたる. VS でのリモートの設定 は「ツール」-「オプション」で開いた「クロスプラットフォーム」にある. プロジェクトの設定も必要で「構成プロパティ」- […]

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VC 2017 Linux プロジェクト

VC 2017 を弄っていたら,Linux のプロジェクトの作成が可能になっていたので試してみた. どのタイミングだったか忘れたが,SSH 接続が必要になる. 今まで設定してある Raspberry Pi に接続してみた […]

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WebGL three.js r91 – r109

WebGL three.js の r91 以降の変更による影響のメモ OBJ と MTL を使用しているので webgl_loader_obj_mtl.html の変更内容. r91 → r96 var mtlLoade […]

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SDI exe で変換後ドキュメントを開く

SDI exe で,変換後のデータをそのまま開きたかった. OnOpenDocument で開くことは可能だが,幾つかうまくない所がある. CDocument の OnOpenDocument 前後の動作をデバッガで追い […]

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