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検索結果: C++/CLI
DS115j 追加 – 8
今日 WordPress の本を買ってきて,
\\DS115j\web\wordpress\wp-config.php に以下を追加してマルチサイトを有効に.
define(‘WP_ALLOW_MULTISITE’,true);
「ネットワークの設置」の時にローカル(ds115j)で開いてたためか,次の様に.
define(‘DOMAIN_CURRENT_SITE’, ‘ds115j’);
マルチサイトで動作する様にはなったが,
//its.mydns.jp/wordpress にアクセスすると //ds115j/wordpress となってしまう.
2017/01/23
ds115j から itl.mydns.jp に変更する方法がわからなかったので,
WordPress と MariaDB をアンインストール.
再度インストールして,http://itl.mydns.jp/…/network.php としてアクセス.
サイトネットワークの詳細 サブディレクトリインストール ディレクトリ内にインストール...、WordPressの...サブディレクトリを使用...。 サーバーアドレス サイトネットワークのインターネットアドレスは itl.mydns.jp になります。
wp-config.php の追加内容が次の様になった.
define(‘MULTISITE’, true);
define(‘SUBDOMAIN_INSTALL’, false);
define(‘DOMAIN_CURRENT_SITE’, ‘itl.mydns.jp’);
define(‘PATH_CURRENT_SITE’, ‘/wordpress/’);
define(‘SITE_ID_CURRENT_SITE’, 1);
define(‘BLOG_ID_CURRENT_SITE’, 1);
今度は意図した動作となった.
ただ,ローカルの //ds115j/wordpress/ とアクセスしても
//itl.mydns.jp/wordpress/ となってしまう.
Jetpack もうまく機能する様になった.
DS115j では動作が重い.
2017/01/24
AdSense に登録しようとしたら,itl.mydns.jp では不可.
iwao.synology.me なら OK ?
wp.config.php を define(‘DOMAIN_CURRENT_SITE’, ‘iwao.synology.me’); とすると,
Error establishing a database connection
対応方法がわからないので,もう一度 WordPress を入れ直し.
WordPress のインポートのエラー.
メディア “MFC 7.1 以降で「無効な引数が発生しました。」” 既に存在します。
メディア “Win 2000 に VCReDist がインストールできない” 既に存在します。
Fatal error: Maximum execution time of 60 seconds exceeded in
/volume1/web/wordpress/wp-includes/plugin.php on line 233
2014/03/15 以降の記事がうまく引き継がれてない.
もう一度,エクスポートから…
エクスポート範囲の日付指定で,2013/01 ~ 2017/01 までとして出力.
それをインポートすると,幾つかのエラーは出たが…
WordPress のインポート 投稿 “Outlook でのメール受信が” 既に存在します。 投稿 “SMT-i9100 入手” 既に存在します。 投稿 “Android 仮想マシン” 既に存在します。 投稿 “Android 開発環境” 既に存在します。 ... 投稿 “Win 10 IIS amf” 既に存在します。 メディア “Vedute_5_Err_Reading” 既に存在します。 メディア “Android_VirtualPC” 既に存在します。 メディア “Android_1_3_11” 既に存在します。 メディア “Android_1_3_03” 既に存在します。 ... メディア “jquery_treeview_red” 既に存在します。 メディア “jquery_treeview_source” 既に存在します。 メディア “jquery_treeview_js_404” 既に存在します。 メディア “ds115j_wordpress” 既に存在します。 メディア のインポートに失敗しました “adsence_head” メディア のインポートに失敗しました “adsence” すべて完了しました。 ではお楽しみください ! インポートしたユーザーのパスワードと権限を更新してください。
まだ細かな修正は必要と思うが,何とか取り込めたみたい.
HVTR-BCTX3 , AVHD-VR2.0 追加
HVTR-BCTX3 と AVHD-VR2.0 を追加.
TV との接続ではなく,PC モニタ(21 インチ HDMI 接続)と接続.
特に問題なく視聴可能.
T90Chi に「テレリモ」と「テレプレ」をインストール.
DBR-T460 に録画しておいたビデオが再生できることを確認.
Wi-Fi 環境のせい?か,時々途切れることがある.
リンク速度は 100 Mbps あるが,受信速度が 10 Mbps を下回ると途切れるみたい.
MBP の VirtualBox の Win 10 で試すと,
「テレリモ」はインストールでき操作もできるが,「テレプレ」はインストールできなかった.
2016/06/23
昨日ちょっとわからなかったのが,DBR-T460 に録画したものの再生.
「ホーム」-「録画リスト」-「ホームネットワーク」で「DBR-T460」が表示される.
T90Chi – 2
しばらく使っての感想.
VS 2013 と nStyler をインストール.
スピードは思ったより良い.
メモリが 2G なのでちょっと厳しい?
キーボードとドッキングした状態では,タスクバーのタッチが難しいので上に.
LAN 上の他の PC の参照が不安定?
IP アドレスでは接続可能だが \\WDCloud では接続できないことが多い?
ピンチ操作が MK_CONTROL+WM_MOUSEWHEEL となるようであるが,作成した AP で意図した動作と逆.
ブラウザによるが,タッチ操作ではうまく動作しない.
threejs loder vtk
マウスと USB Hub を追加.
原因が不明だが,Bluetooth の設定が OFF になることが何度かあり.
USB Hub に DVD ドライブを接続した時,最初認識したが途中から見えなくなった.
T90Chi 本体のバッテリーが減っていたせいか?
充電後再接続して CD の再生まで確認.
USB メモリの読み込みも確認.
USB Hub を 107SH と X02T に接続.
USB マウスを接続して動作することを確認.X02T では,USB メモリの動作も確認.
WD Cloud 追加
スマートフォンと PC のバックアップに使えそうだったので購入.
ユーザーマニュアルを見ながら進めていて,
セットアップアシスタントでの設定の最後の方でエラー?に.
メールアドレスの入力で何か間違えたみたい?
もう一度やり直そうとしても,「このドライブは既にセットアップ済みです」となる.
そのすぐ下のリンクをクリックしてもパスワードが入らず進められない.
結局は,「デバイスの設定に移動」で //wdcloud にアクセスする様になるが,この時のパスワードが違っていた.
「ユーザー」はいつものでパスワードもいつものを入れたつもりが,うまく登録されていなくて空の状態だった.
「ファイルに移動」の方は,上にも書いたが設定されてなかった.
ここでの入力は,メールアドレスとパスワードで,Web 経由の WD Cloud へのアクセスになるみたい.
最初から wdcloud にアクセスする方がわかりやすい様に感じた.
107SH と iPod touch に「WD Cloud モバイルアプリ」をインストール.
Android 版では思った様にバックアップできたが,iOS 版ではバックアップがうまくされてない.
MR03LN その後
2015/05/30 「AtermMR03LN 1B クレードルセット」と「ドコモminiUIMカードDN05m」が届く.
2015/06/01
暫く外出の予定がないので,SIM なしでどの様な使い方ができるかを試してみた.
クレードルがあるのでブリッジモードで運用しようと思ったが,ルータにLANの空きポートがない.
MR03LN の動作モード
そのため,一先ずレピータとしての運用となっている.
設定は,公衆無線LANの設定の「手動設定」でアクセスポイントを登録.
理由は,私が平日一番長く居る部屋で 107SH のWi-Fi が不安定なため.
以前レピータを購入して使用してみたが,効果が低かった.
2015/06/02
107SH 自体がそれなりなので,何とも言えない部分もあるが…
MR03LN との接続で,Wi-Fi ではそれ程問題なく動作していると思う.
Bluetoothでの接続がよくわからない.
107SH の Wi-Fi 機能を OFF にすれば安定してつながっているが,ON にすると Bluetooth の接続が解除される.
どこの問題かは不明.単なる仕様?
iPod touch では Bluetooth もそれなりに動作しているように感じる.
2015/06/03
昨日,ルータに有線LANで接続して,ブリッジモードで接続してみたが…
どこか設定が悪いのか,あまり使い勝手が良くない?
それとも,ルータの設定を変更すると,暫くの間安定しない?
SIM を挿してLTEなどでの動作を確認.
「LTE/3G」と「公衆無線LAN」を切替えた時に,暫く Wi-Fi 接続の107SH の動作が安定しない気がする.
MR03LN も,どういうタイミングかわからないが勝手に切り替わってしまう時がある様に感じる.
充電中などの時,MR03LN のディスプレイの表示時間をもっと長くできたら良いのに.
2015/06/14
スイッチングハブ EHC-G05PA-W-K を購入.
ブリッジモードで接続してみたが,やはりイマイチ.
使い方(設定)が悪いのかわからないが,私の環境でのうまい使い方が見いだせない.
やはり,レピータとしての運用が合ってそう.
OpenGL Programing Guide
何年も前に買った本(1995年8月10日第4刷となってる)で,中に含まれるサンプルを実行できる様にしてみた.
OpenGL Programing Guide
サンプルのソースで,<gl\glut.h> のインクルードは最初に移動.
glut
opengl.org
GLUT and OpenGL Utility Libraries
GLUT – The OpenGL Utility Toolkit
Nate Robin’s GLUT for Windows page
glut32.dll は,system32 などへ.
glut.h は,~\Include\gl へ.
glut32.lib は,~\Lib へ.
セレクション
::glRenderMode(GL_SELECT) の後の ::glRenderMode(GL_RENDER) で,セレクションヒット数が得られる.
::glGetIntegerv(GL_RENDER_MODE) で現在のモードを取得可能.
セレクションバッファの内容
名前の深さ?
Z min
Z max
名前 …
2014/09/04
時間がかかったがなんとか GLUT ではできた.
2014/09/08
今度は,VXxxxView を使用した SDI.exe での手順.
ビューの OnDropFiles で,ファイルの種類により glRenderMode GL_SELECT , GL_RENDER を呼ぶ様に変更.
CMainFrame::OnDropFile で条件により CXxxxView::OnDropFile を呼び出し.
glGetIntegerv(GL_RENDER_MODE,…) で GL_SELECT が返ってこない.
wglMakeCurrent を呼んでなかったので,効果がなかった.
今度は,GL_SELECT にならない.GL_INVALID_OPERATION となる.
ヘルプにある様に,glSelectBuffer を呼んでなかった.
CPickSView::OnDropFiles
GetOpGLP()->MakeCurrent(TRUE) ;
if (…) {
::glSelectBuffer(BUFSIZE,selBuf) ;
::glRenderMode(GL_SELECT) ;
}
else {
::glRenderMode(GL_RENDER) ;
}
GetOpGLP()->MakeCurrent(FALSE) ;
2014/09/10
PickS.2014.09.09.zip
マウスの Y 方向の位置が合ってない.
その exe を Win 7 環境で動かすと,
デバッグ用に ::glGetIntegerv(GL_RENDER_MODE,…) のために GetOpGLP()->MakeCurrent(…) していた.
MakeCurrent(FALSE) で SwapBuffers を呼んでいる.
マウスの Y 方向は,縦長だと合っていそう.横長だとその長い分だけ Y 方向にずれている?
コの字型の平面方向で,座標はそれなりにとれている.::gluUnProject の z は Depth / 0xffffffff .
gulUnProject の y の与え方が違っていた.
viewPort[3] – pt.y としていたが,それではダメみたいで,GetClientRect の Height() としてうまくいってそう.
PickS.2014.09.10.zip
まだ ::gluPickMatrix の方がうまくできてない.
2014/09/11
平面図にして,1 つの直方体がウィンドウいっぱいに表示される状態で選択すると,
どうもピック領域のサイズが,ウィンドウの大きさになっているような感じ.
20 Picking and Using Selection 20. ピッキングとセレクションの使い方 を参考にしているが,…
::gluPickMatrix を呼ぶタイミングが悪かったのが原因.
ある程度予想はしていたが,OpGL::Projection の中のため,その関数を分割する必要がありそう.
その関数内の OpenGL の呼び出しは,
::glMatrixMode(GL_PROJECTION) ;
::glLoadIdentity() ;
// ここ
::glOrtho(r.l,r.r,r.b,r.t, zNear,zFar) ; / ::gluPerspective(deg(angle),aspect, zNear,zFar) ;
::glViewport((GLint)win.l,(GLint)win.b,(GLint)(win.r-win.l),(GLint)(win.t-win.b)) ;
glLoadIdentity() の後に ::gluPickMatrix を呼ばなければならない.
PickS.2014.09.11.zip
2014/09/18
汎用的なコードにするため,コードを見直しているがなかなか進まない.
例えば,マウスの移動で選択されているものを表示しようとすると,テクスチャありでは遅くて使えない.
また,その時の表示で PgonsA の描画を抜き出したコードだと何とか見れるが PartsA::Draw 相当だと遅い.
PickS.2014.09.18.zip
iPhone 3D
「iPhone 3D プログラミング」を読みながら,
29 ページまででビルドすると,
…/HelloArrow/IRenderingEngine.hpp:26:2: Unknown type name ‘virtual’
main.m -> main.mm
実行時,EXC_BAD_ACCESS (code=1, address= 0x60000008)
P.25 GLView.mm initWithFrame
displayLink = [CADisplayLink … @selector(drawView:)] ;
”:” が抜けていた.
それでもまだ,三角形は表示されてない.
続きは後日やる予定.
2012/10/08 追記
三角形は表示されず,実行するとピンクの状態.
デバッガで追いかけると,それなりにコードは通っている.
原因は, RenderingEngine1::Initialize の glBindFramebufferOES が GL_FRAMEBUFFER_OES でなかった.
やっと表示されたが,形状が違う.
これは頂点データの定義のタイプミスなのですぐわかった.
基本的な部分がわかってないので,だいぶ時間がかかってしまった.
Cocoa Programming for Mac OS X 3
「Mac OS X Cocoa ブログラミング 第 3 版」を読みながら試していて,
14 〜 15 ベージの,「ブランクウィンドウ」の表示方法がわからなかった.
私が今手間取っている情報が書かれてる所があったのでそのリンクです.
http://a-tak.com/blog/2011/08/16/xcode-develop01/
http://a-tak.com/blog/2011/08/22/xcode-develop02/
Objective-C
買った本を参考にしながら,NSArray を使用.
NSArray* ary = [NSArray arrayWithObject:[…],[…],…,nil] ;
と入力して,複数の要素を指定しているという様なエラー.
よーく確認すると,本の方は arrayWithObjects と最後に s が付いた複数指定のタイプ.
Xcode が補完してくれるのはいいが,間違って選択してエラーになると,原因を見つけるのがちょっと大変?
他にもタイマの利用で,タイマ処理関数名の直後の ” : ” も抜けていた.
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.05 target:self
selector:@selector(moveLabel:) userInfo:nil repeats:YES ] ;
Clipboard Viewer
MSDN 2001.10 Creating a Clipboard Viewer Window
mk:@MSITStore:C:\Program%20Files\Microsoft%20Visual%20Studio\MSDN\2001OCT\1041\ipc.chm::/hh/winbase/clipbrd_19dj.htm
MSDN Using the Clipboard
CListCtrl の列数の取得
CListCtrl の列数の取得
int colCount = 0 ; // C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC\WinCtrl6.cpp // CListCtrl::GetColumnOrderArray より { CHeaderCtrl* pCtrl = ctrl->GetHeaderCtrl() ; if (pCtrl != NULL) { colCount = pCtrl->GetItemCount() ; } }