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WebGL での 3D データ表示

さらに,以前作成した Web サーバ を利用して WebGL での表示に

bool	test	(void)
{
	Vd2A	pts ;
	{
		pts.push_back(Vd2(  0,  0)) ;
		pts.push_back(Vd2( 70,  0)) ;
		pts.push_back(Vd2( 90, 50)) ;
		pts.push_back(Vd2(100,100)) ;
		pts.push_back(Vd2( 50,100)) ;
		pts.push_back(Vd2( 30, 70)) ;
		pts.push_back(Vd2( 40, 30)) ;
		pts.push_back(Vd2(  0,  0)) ;
		}
	vv_PLF	vvplf ;
	{
		Vd3A	v3a = ::ToVd3A(pts) ;
		Vd4A	v4a = ::ToVd4A(v3a) ;
		PLF	plf_l(PLF::line,v4a) ;
		PLF	plf_f(PLF::face,v4a) ;
		v_PLF	v_plf ;
			v_plf.push_back(plf_l) ;
			v_plf.push_back(plf_f) ;
			vvplf.push_back(v_plf) ;
		}
	{
		tstring	tmp_path = ::Get_i_Tools_tmp_date() ;
		tstring	out_name = ::Path_AddLastSP(tmp_path) + ::Now_Format(_T("%H%M%S")) + _T("__.htm") ;
		tstring	outtname = ::Path_AddLastSP(tmp_path) + ::Now_Format(_T("%H%M%S")) + _T("_t.htm") ;
		tstring	outnname = ::Path_AddLastSP(tmp_path) + ::Now_Format(_T("%H%M%S")) + _T("_n.htm") ;
		{
			GonsA	gnsa = ::PLF_ToGonsA(vvplf) ;
			::GonsA_ToWGL(gnsa,out_name.c_str()) ;
				gnsa = ::GonsA_Triangulation(gnsa) ;
			::GonsA_ToWGL(gnsa,outtname.c_str()) ;
				gnsa = ::GonsA_CalcNormal   (gnsa) ;
			::GonsA_ToWGL(gnsa,outnname.c_str()) ;
			}
		{
			::start_web_server(tmp_path) ;
			}
		}
	tstring	g3_d_exe = ::get_g3_d_exe() ;
	if (!g3_d_exe.empty()) {
		tstring	tmp_path = ::Get_i_Tools_tmp_date() ;
		tstring	ipl_name = ::Path_AddLastSP(tmp_path) + ::Now_Format(_T("%H%M%S")) + _T(".ipl") ;
		::To_ipl  (vvplf,ipl_name.c_str()) ;
		::start_g3_d(ipl_name.c_str()) ;
		}
	return	true ;
	}

簡易 Web サーバで WebGL

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