WebGL three.js の r91 以降の変更による影響のメモ
OBJ と MTL を使用しているので webgl_loader_obj_mtl.html の変更内容.
r91 → r96
	var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
	mtlLoader.setPath( 'models/obj/male02/' );
	mtlLoader.load( 'male02_dds.mtl', function( materials ) {
		materials.preload();
		var objLoader = new THREE.OBJLoader();
		objLoader.setMaterials( materials );
		objLoader.setPath( 'models/obj/male02/' );
		objLoader.load( 'male02.obj', function ( object ) {
			object.position.y = - 95;
			scene.add( object );
		}, onProgress, onError );
	});
	new THREE.MTLLoader()
		.setPath( 'models/obj/male02/' )
		.load( 'male02_dds.mtl', function ( materials ) {
			materials.preload();
			new THREE.OBJLoader()
				.setMaterials( materials )
				.setPath( 'models/obj/male02/' )
				.load( 'male02.obj', function ( object ) {
					object.position.y = - 95;
					scene.add( object );
				}, onProgress, onError );
		} );
 → r97
js/Detector.js がなくなった.
 → r99
r97  var onError = function ( xhr ) { };
r99  var onError = function () { };
 → r101
jsm が追加されている.
 → r105
style が main.css に.
 → r106
module を使用する様に変更されている.
 → r109
setTexturePath が使えなくなったのでコメントに.
// mtlLdr.setTexturePath (imoPath) ; mtlLdr.setPath (imoPath) ;
