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::ToV3<Vd3,Vd2>(v2,to_x0y) で C2784

次の様な template の利用で,C2784 エラー.

    Vd2 v2(1,2) ;
    Vd3 v3 = ::ToV3<Vd3,Vd2>(v2,to_x0y) ;

\\DevS\...\tovxx.hxx(123) : error C2784: 'struct Vector3<T> __cdecl ToX0Y(const struct Vector4<T> &)' : 'const struct Vector4<T> & 用のテンプレート引数を 'const struct Vector2<double>' から減少できませんでした。 C:\... \VF3DView.cpp(236) : コンパイルされたクラスのテンプレートのインスタンス化 'struct Vector3<double> __cdecl ToV3(const struct Vector2<double> &,const long)' の参照を確認してください
template <class V3, class VT> V3 ToV3 (const VT& vt,const long type) { V3 v3 ; { switch (type) { case to_xyz : v3 = ::ToXYZ(vt) ; break ; case to_xzy : v3 = ::ToXZY(vt) ; break ; case to_x0y : v3 = ::ToX0Y(vt) ; break ; default : v3 = ::ToXYZ(vt) ; break ; } } return v3 ; }
Vector4 のものは昨日定義していたが,Vector2 のものを追加.ついでに Vector3 も. template <class T> Vector3<T> ToXYZ (const Vector2<T>& p) { return Vector3<T> (p.x,p.y, 0 ) ; } template <class T> Vector3<T> ToXYZ (const Vector3<T>& p) { return Vector3<T> (p.x,p.y,p.z) ; } template <class T> Vector3<T> ToXZY (const Vector2<T>& p) { return Vector3<T> (p.x, 0 ,p.y) ; } template <class T> Vector3<T> ToXZY (const Vector3<T>& p) { return Vector3<T> (p.x,p.z,p.y) ; } template <class T> Vector3<T> ToX0Y (const Vector2<T>& p) { return Vector3<T> (p.x, 0 ,p.y) ; } template <class T> Vector3<T> ToX0Y (const Vector3<T>& p) { return Vector3<T> (p.x, 0 ,p.y) ; }

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