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以下の様なコードで,配列の要素として書き戻す部分がうまく機能してなかった. BOOL d3D_PgonsA::SetUniqueName (void) { { // 空の場合 “Pgons_0x̶ […]
iPhone 3D – 2
71 ページのプロジェクトの名称の変更の場所がわからなかったので, 右上のプロジェクト名の部分を「HelloArrow」から「HelloCone」に打ち直す. Is this 投稿 useful? Useful Usel […]
VEyeChgV を改良予定
共通のコードはまだ手を付けられないので,テスト的に,VOpGLS のビューに修正を加えた. VOpGLS.zip ID_V_EYE_DRAG を追加. マウスのイベントを追加. void CVOpGLSView::O […]