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RegSvr32 で ocx などの登録

ocx や dll の登録は,「管理者として実行」した「コマンド プロンプト」で次の様にを入力する.
RegSvr32 c:\~\AcListFF.ocx


Vista 以降では管理者として実行していないと,
[Window Title]
RegSvr32
[Content]
モジュール “C:\Users\Iwao\Desktop\Temp\AcListFF.ocx” は読み込まれましたが、DllRegisterServer への呼び出しはエラー コード 0x80040200 により失敗しました。
この問題の詳細については、エラー コードを検索語として入力してオンラインで検索してください。
[OK]
エラー コード 0x80040200 により失敗しました
次の様に,「コマンド プロンプト」を「管理者として実行」する.
「コマンド プロンプト」を「管理者として実行」
そして,
「コマンド プロンプト」で RegSvr32 ___.ocx


ActiveX.exe , ActiveX.dll の登録

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FBX SDK – 2

2005.08 では,調べたかった事(FBX SDK のコンバート動作)がわからなかったので,今度は 2005.12.1 を選択.
{
  KFbxSdkManager* pSdkManager = NULL ;
  KFbxScene* pScene = NULL ;
  if (!::InitializeSdkObjects(pSdkManager,pScene)) { return -1 ; }
  CString fileFBX = _T(“Test.fbx”) ;
  CString pathEXE = ::GetModuleFileName() ;
  CString pathFBX = ::GetFileDir(pathEXE) + _T(“\\”) + fileFBX ;
  if (::LoadScene(pSdkManager,pScene,pathFBX)) {
    CString pathOTH = pathFBX + _T(“.3ds”) ;
    ::SaveScene(pSdkManager,pScene,pathOTH) ; // ,KFbxExporter::e3D_STUDIO_3DS) ;
    }
  ::DestroySdkObjects(pSdkManager) ;
  }
これをコンソールベースで作成,実行すると,3ds のファイルはできた.
dae はデータによるのかどうかわからないがアプリケーションエラーとなる.
dae ファイルはできているがモデルはなさそう.


ダイアログベースに改良.ファイルをドロップすると以下の変換が通る.
  BOOL CFBXtoDlg::Convert(LPCTSTR filePath)
  {
    KFbxSdkManager* pSdkManager = NULL ;
    KFbxScene* pScene = NULL ;
    if (!::InitializeSdkObjects(pSdkManager,pScene)) { return FALSE ; }
    CString pathSrc = filePath ;
    if (::LoadScene(pSdkManager,pScene,pathSrc)) {
      CString path3DS = pathSrc + _T(“.3ds”) ;
      CString pathOBJ = pathSrc + _T(“.obj”) ;
      CString pathDAE = pathSrc + _T(“.dae”) ;
      ::SaveScene(pSdkManager,pScene,path3DS) ;
      ::SaveScene(pSdkManager,pScene,pathOBJ) ;
      ::SaveScene(pSdkManager,pScene,pathDAE) ;
      }
    ::DestroySdkObjects(pSdkManager) ;
    return TRUE ;
    }
2005.08 の example で出来た fbx などをドロップして変換.
FBXto 2012.12.06
ExportScene03.fbx は,3ds への出力でアプリケーションエラー.


FBXto の VC 6 プロジェクトを VC 8 に.単純に変換して,デバッグ版でビルド,実行すると,
MSVCR80.dll が見つからなかったため
—————————
FBXto.exe – コンポーネントが見つかりません
—————————
MSVCR80.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
—————————
OK
—————————
リリース版では,実行可能.


2012/12/10 追記
根本的な解決にはなってないが,2011.3.1 SDK に変更して対応.
FBXto.2011.3.1.zip
FBXto 2011.3.1 SDK

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FBX SDK

FBX SDK
FBX SDK Help
FBX SDK Archives


なんとなく FBX 2011.3.1 SDK Static Library を選択
 その中のFBX SDK 2011.3.1 (exe – 459692Kb)


2012/12/05 追記
ここにある一番古い 2005.08 には dsp があるので,VC 6 でいけそう.
examples 内の幾つかのビルドは通り,実行もできる.


新規のコンソール AP のプロジェクトを生成(MFC サポート付き).
examples の ImportScene の main 関数内の一部を _tmain に貼り付け.
プロジェクトのインクルードパスの設定に追加 C:\Program Files\Alias\FBXSDK2005.08\include
同様にリンクの追加ライブラリのパスには   C:\Program Files\Alias\FBXSDK2005.08\Lib
オブジェクトライブラリモジュールへの追加   fbxsdk_md.lib zlib_md.lib
プリプロセッサの定義に次のシンボルを追加 ,K_PLUGIN,K_FBXSDK,K_NODLL,_AFXDLL
プロジェクトの設定は,examples の dsp と比較しながら環境に合ったものに設定.


K_~ が定義されてないと,
——————–構成: T_FBX_2 – Win32 Debug——————–
リンク中…
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: class fbxsdk_2005_08::KFbxScene * __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxSdkManager::CreateKFbxScene(void)” (__imp_?CreateKFbxScene@KFbxSdkManager@fbxsdk_2005_08@@QAEPAVKFbxScene@2@XZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: static class fbxsdk_2005_08::KFbxSdkManager * __cdecl fbxsdk_2005_08::KFbxSdkManager::CreateKFbxSdkManager(void)” (__imp_?CreateKFbxSdkManager@KFbxSdkManager@fbxsdk_2005_08@@SAPAV12@XZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: bool __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxSdkManager::DestroyKFbxImporter(class fbxsdk_2005_08::KFbxImporter *)” (__imp_?DestroyKFbxImporter@KFbxSdkManager@fbxsdk_2005_08@@QAE_NPAVKFbxImporter@2@@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: void __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::SetPassword(char *)” (__imp_?SetPassword@KFbxImporter@fbxsdk_2005_08@@QAEXPAD@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: bool __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::Import(class fbxsdk_2005_08::KFbxScene &,class KStreamOptions *)” (__imp_?Import@KFbxImporter@fbxsdk_2005_08@@QAE_NAAVKFbxScene@2@PAVKStreamOptions@@@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: void __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::SetState(enum fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::EImportState,bool)” (__imp_?SetState@KFbxImporter@fbxsdk_2005_08@@QAEXW4EImportState@12@_N@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: class fbxsdk_2005_08::KFbxTakeInfo * __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::GetTakeInfo(int)” (__imp_?GetTakeInfo@KFbxImporter@fbxsdk_2005_08@@QAEPAVKFbxTakeInfo@2@H@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: int __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::GetTakeCount(void)” (__imp_?GetTakeCount@KFbxImporter@fbxsdk_2005_08@@QAEHXZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: enum fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::EFileFormat __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::GetFileFormat(void)” (__imp_?GetFileFormat@KFbxImporter@fbxsdk_2005_08@@QAE?AW4EFileFormat@12@XZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: __thiscall KString::~KString(void)” (__imp_??1KString@@QAE@XZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: void __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::GetFileVersion(int &,int &,int &)” (__imp_?GetFileVersion@KFbxImporter@fbxsdk_2005_08@@QAEXAAH00@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: static void __cdecl fbxsdk_2005_08::KFbxIO::GetCurrentVersion(int &,int &,int &)” (__imp_?GetCurrentVersion@KFbxIO@fbxsdk_2005_08@@SAXAAH00@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: enum fbxsdk_2005_08::KFbxIO::EError __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxIO::GetLastErrorID(void)” (__imp_?GetLastErrorID@KFbxIO@fbxsdk_2005_08@@QAE?AW4EError@12@XZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: void __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::SetFileFormat(enum fbxsdk_2005_08::KFbxImporter::EFileFormat)” (__imp_?SetFileFormat@KFbxImporter@fbxsdk_2005_08@@QAEXW4EFileFormat@12@@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: class fbxsdk_2005_08::KFbxImporter * __thiscall fbxsdk_2005_08::KFbxSdkManager::CreateKFbxImporter(void)” (__imp_?CreateKFbxImporter@KFbxSdkManager@fbxsdk_2005_08@@QAEPAVKFbxImporter@2@XZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: __thiscall KString::KString(void)” (__imp_??0KString@@QAE@XZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: int __thiscall KString::CompareNoCase(char const *)const ” (__imp_?CompareNoCase@KString@@QBEHPBD@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: class KString __thiscall KString::Right(unsigned int)const ” (__imp_?Right@KString@@QBE?AV1@I@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: unsigned int __thiscall KString::GetLen(void)const ” (__imp_?GetLen@KString@@QBEIXZ)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: int __thiscall KString::ReverseFind(char)const ” (__imp_?ReverseFind@KString@@QBEHD@Z)” は未解決です
T_FBX_2.obj : error LNK2001: 外部シンボル “”__declspec(dllimport) public: __thiscall KString::KString(char const *)” (__imp_??0KString@@QAE@PBD@Z)” は未解決です
Debug/T_FBX_2.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 21 が未解決です。
link.exe の実行エラー
T_FBX_2.exe – エラー 22、警告 0


どこが悪いのかよくわからないが,
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{29077} normal block at 0x00DC9DD8, 456 bytes long.
Data: <  p d p p t     > D4 C3 70 00 64 C3 70 00 70 C9 74 00 00 00 00 00
Object dump complete.
スレッド 0x17D0 終了、終了コード 0 (0x0)。
確保されるのは,KFbxImporter::Import(KFbxScene&, KStreamOptions*) を呼出した時.

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_T(‘C’)

_T(“String”) の様な文字列の場合の動作は理解していたつもりでいたが,…
文字の場合も,同様に _T(‘C’) とはすぐ思いつかなかった.
7 bit の文字範囲で処理している時はあまり関係ないが,半角カナなどを扱う所でちょっと引っかかったので.
当然と言えば当然だが,ちょっと勘違いしてた.

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LCMapString , _tmain , setlocale

_mbctombb を呼出しているコードがあり,その対象の箇所は以下の様なコードで置換え可能とわかった.
::LCMapString(::GetUserDefaultLCID(),LCMAP_FULLWIDTH,str,-1,newStr..)


LCMapString の動作をコンソール AP として確認していて,
2 つ目の引数 dwMapFlags で LCMAP_SIMPLIFIED_CHINESE を見つけた.

ちょっと忙しいので詳細は後で,

_tsetlocale(LC_ALL,_T(“”)) を呼出してなかったため,UNICODE.exe でコンソールに何も表示されなかった.

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zae 出力

3D データを zae として保存.
i_S_asZ 2012.11
S_asZ.2012.11.20.zip
i_S_asZ 1.20.2013.2

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DelFileE でフォルダの削除

SendMail での DelFileE で,フォルダが削除できないことがあった.
SendMail や DelFileE は,まだ修正できないが,Send3D::CopyFile で確認.
DelFileE に登録しているフォルダ名が,”\” で終わっているコードが幾つかありそう.


2012/11/29 DelFileE 修正済


2014/12/17 MFC を使用していない方法で書き直し.
delff_e.hxx

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Shell を利用した zip

以下のページを参考にさせてもらって,zip を扱うクラスを作成した.
  http://eternalwindows.jp/installer/zip/zip01.html
  http://www.softist.com/programming/shell32-zip/shell32-zip.htm
但し,zip , CopyHere で検索すると以下が見つかり,本当はうまくないものと思われる.
  CopyHere メソッドから Zip ファイルを処理することはできません
  ついに解禁!.NET で ZIP 制御
ZipFold 2012.11
ZipFold.2012.11.19.zip
i_ZipFold 1.0.2013.1
i_Tools Vector
この exe では,パスワードに対応してません.エラーになります.


2022/01/06
i_Zip.hxx

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error C2065 _lpa

T2OLE を利用したら,
——————–構成: Test – Win32 Debug——————–
コンパイル中…
Test.cpp
C:\…\Test.cpp(81) : error C2065: ‘_lpa’ : 定義されていない識別子です。
C:\…\Test.cpp(81) : error C2440: ‘=’ : ‘char *’ から ‘int’ に変換することはできません。(新しい動作 ; ヘルプを参照)
この変換には reinterpret_cast, C スタイル キャストまたは関数スタイルのキャストが必要です。
C:\…\Test.cpp(81) : error C2065: ‘_convert’ : 定義されていない識別子です。
cl.exe の実行エラー
Test.exe – エラー 3、警告 0

USES_CONVERSION; の指定がないとこれらのエラーが出力される.
テクニカル ノート 59


他に,今回テストに利用したサンプルで IID_PPV_ARGS が未定義となった.
動作確認が目的なので,c:\…\v7.0A\Include\ObjBase.h より対象部分の数行をコピーして利用.
COM のコーディング プラクティス

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iPhone 3D – 3

サンプルコードの一部が,ビルド,実行できないでいた.
特に困っていたわけではないが設定箇所と思われる所を見つけたのでメモ.
iPhone 3D
iOS 6.0 に変更することで対応.

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operator[]

以下の様なコードで,配列の要素として書き戻す部分がうまく機能してなかった.
BOOL d3D_PgonsA::SetUniqueName (void) {
  { // 空の場合 “Pgons_0x” を設定
    for (int index=0 ; index<this->GetCount() ; index++) {
      d3D_Pgons1 pgons = (*this)[index] ;
      CString name = pgons.GetName().c_str() ;
      if (name.IsEmpty()) {
        name.Format(_T(“Pgons1_%03d”),index+1) ;
        pgons.SetName(name) ;
        (*this)[index] = pgons ;
        continue ;
        }
      }
    }
  // …
  }
原因は, d3D_Pgons1& operator[] (const int index) が定義されてなかったためだが,未だによくわかってない.

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iPhone 3D – 2

71 ページのプロジェクトの名称の変更の場所がわからなかったので,

右上のプロジェクト名の部分を「HelloArrow」から「HelloCone」に打ち直す.

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VEyeChgV を改良予定

共通のコードはまだ手を付けられないので,テスト的に,VOpGLS のビューに修正を加えた. VOpGLS.zip


ID_V_EYE_DRAG を追加.
マウスのイベントを追加.
  void CVOpGLSView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)   {
    SetDragAnchor(point) ;
    if (CanMouseEyeChange()) {
      SetDragMoveEye() ;
      DrgLastEye = GetEyeChg().GetEye() ;
      return ;
      }
    VOpGLView::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }
  void CVOpGLSView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)   {
    if (CanMouseEyeChange()) {
      SetDragMoveEye(FALSE) ;
      this->InvalidateRect(NULL) ;
      return ;
      }
    VOpGLView::OnLButtonUp(nFlags, point);
    }
  void CVOpGLSView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)   {
    if (CanDragEyeChange()) {
      Eye newEye = DrgLastEye ;
      CRect rect ;
      GetClientRect(&rect) ;
      double newAngleXY = rad(Anchor.x-point.x)*180/rect.Width () ;
      double newAngleZ =-rad(Anchor.y-point.y)*120/rect.Height() ;
      newEye = newEye.GetSpinXY(newAngleXY) ;
      newEye = newEye.GetSpinZ (newAngleZ) ;
      GetEyeChgP()->SetEye(newEye) ;
      this->InvalidateRect(NULL) ;
      return ;
      }
    VOpGLView::OnMouseMove(nFlags, point);
    }


2012/10/04 追記
同様に改良. ToPAm.zip

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iPhone 3D

iPhone 3D プログラミング」を読みながら,
29 ページまででビルドすると,
 …/HelloArrow/IRenderingEngine.hpp:26:2: Unknown type name ‘virtual’
   main.m -> main.mm
 実行時,EXC_BAD_ACCESS (code=1, address= 0x60000008)
  P.25 GLView.mm initWithFrame
   displayLink = [CADisplayLink … @selector(drawView:)] ;
   ”:” が抜けていた.
 それでもまだ,三角形は表示されてない.
 続きは後日やる予定


2012/10/08 追記
三角形は表示されず,実行するとピンクの状態.
iPhone 3D pink
デバッガで追いかけると,それなりにコードは通っている.
原因は, RenderingEngine1::Initialize の glBindFramebufferOES が GL_FRAMEBUFFER_OES でなかった.
iPhone 3D Arrow
やっと表示されたが,形状が違う.
これは頂点データの定義のタイプミスなのですぐわかった.


基本的な部分がわかってないので,だいぶ時間がかかってしまった.


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Win7 が勝手に起動

以前にも似た様な現象で悩まされたが,…
この時は,
 Vista プレインストールのディスクが壊れたので,Win 7 に.
 Win 7 としての使用を始めた時からの現象で,14:00 頃の決まった時間に起動された.
 ここに書かれていることがそのまま当てはまったので,その内容で解決した.


今回はちょっと違う.
 起動される時間が不定期.0:00 頃落として,20~30 後や,17:00 頃など.
 休止状態にして,一度落ちてすぐ起動することもあり.
 現象は最近 1 週間位.
 デバイスや AP をインストールした記憶はないが,Update はあり得る.
一先ず,デバイスマネージャの NIC の「…スタンバイ状態を解除…」のチェックを外した.


それとは異なる会社の Win XP
時間がなかったのであまり確認できなかったが,…
「休止状態」にしても,電源が落ちないで再起動となってしまう.
こっちは NIC の関係か?


2012/09/27 追記
Win 7 の方は,「デバイスマネージャ」の設定を変更してから,今の所,勝手には起動していない.


2012/10/09 追記
先日 10/5 会社に行った時,特に設定変更してないのに「休止状態」にできた.

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Cocoa Programming for Mac OS X 3 – 3

156 ページのコードを入力してビルドすると,
 int row = [a indexOfObjectIdenticalTo:p] ;
 /…/〜.m:145:12: Implicit conversion loses integer precision: ‘NSUInteger’ (aka ‘unsigned long’) to ‘int’
 最近は,C++ ばかりだったので int() でくくるとエラー.
 int row = int([a indexOfObjectIdenticalTo:p]) ;
 C の (int) とすれば OK.
 int row = (int)[a indexOfObjectIdenticalTo:p] ;


indexOfObjectIdenticalTo を右クリックして「Jump to Definition」
 - (NSUInteger)indexOfObjectIdenticalTo:(id)anObject;
さらに NSUInteger に飛ぶと,
 #if __LP64__ || (…) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
  typedef long NSInteger;
  typedef unsigned long NSUInteger;
 #else
  typedef int NSInteger;
  typedef unsigned int NSUInteger;
 #endif


ソースの拡張子を m から mm に変更することによって,int ( … ) も可能となるみたい.

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Dell サポート電話

友達から,Dell の PC が起動しなくなりどうしたらいいか相談を受けた.
私も Dell を使ったことがあるので,「サービスタグ」がわかれば良いのは知っていた.
逆を言うと,「サービスタグ」がわからないと,電話番号もわからないみたい.
Dell サポート 電話番号

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Wi-Fi スポット設定

ソフトバンク Wi-Fi スポット利用の申し込みをした.
設定方法を検索すると「ソフトバンク Wi-Fi スポット設定ソフトウェア」というのがあるらしい.
さらに検索すると,X02T で My SoftBank からダウンロードする必要があることがわかった.
が, My SoftBank のパスワードがわからない.
過去のメールを探して,ダウンロード,インストールまでは特に問題なくいった.
手動で,\Program Files\WISPrClient\WISPrClient.exe へのショートカットを作成.
あとは,WISPrClient を起動して設定方法のページの通りに設定.


再現性はないが,家の中での Wi-Fi 設定が効かなくなった.X02T の再起動で直った.


2012/09/02 追記
近くの Wi-Fi スポットで動作確認してみたが,…
何かうまく動作してない?


2012/09/15 追記
出かけた帰り,SoftBank ショップに寄っていろいろと教えて頂いた.
結局,アクセスポイント?が 0001softbank ではなく FON を使用することで無事接続できた.
手順が間違っていたのではなさそう.
ショップの担当して頂いた方,どうもありがとうございました.

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Mountain Lion ダウンロードとインストール

コンテンツコードは先日取得してあったので,ダウンロードを開始してみた.
OS X 10.8 ダウンロード
30 分位だったか?


ダウンロードが終わるとすぐ,インストールの開始画面となり,そこで止めている状態
OS X 10.8 インストール開始
Install OS X Mountain Lion.app のバックアップを取ろうと思って気が付いたことが,
~.app て,Windows などから見るとフォルダだった?


インストール開始直後,35 分位の表示だったと思うが,結局 1 時間程かかった.
OS X 10.8 インストール終了


2012/09/02 追記
Xcode 4.3 を利用しようとすると,
Xcode 4.4
4.4 が必要なのか?


4.4 にアップデートして,先週やってた exe がビルド,実行できることは確認した.

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Cocoa Programming for Mac OS X 3 – 2

「6.7 チャレンジ:デリゲートを作成する」で,追加したクラスを結びつける方法がわからず.
休日のみで身に付けようとすると,ちょっときつい(完全に忘れてしまってる).


ダイアログ上のコントロールとコードを結びつけるのは理解できてるつもり.
VC の「クラスウィザード」などと同じように考えれば良いと思われる.
NSObject のサブクラスがまだ理解できてない.
本で書かれている場所は,91 ページ 「5.3 xib ファイルのレイアウトを行う」.
Xcode xib NSObject
参考にさせてもらったページ
Cocoa Programming: Helper Objects – Challenge: Make a Delegate

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