FaceA::Search の高速化
データが増えると遅かったので改良 BOOL FaceA::Search(const long edgeS,const long edgeE,long* left_Face,long* rightFace) const { […]
CArray の要素のコピー
FaceA::FaceA (const FaceA& other) { // ループによるコピー Faces.SetSize(other.Faces.GetSize()) ; for (int index […]