ホーム » Xcode » iPhone 3D

2012年9月
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

カテゴリー

アーカイブ

ブログ統計情報

  • 99,420 アクセス


iPhone 3D

iPhone 3D プログラミング」を読みながら,
29 ページまででビルドすると,
 …/HelloArrow/IRenderingEngine.hpp:26:2: Unknown type name ‘virtual’
   main.m -> main.mm
 実行時,EXC_BAD_ACCESS (code=1, address= 0x60000008)
  P.25 GLView.mm initWithFrame
   displayLink = [CADisplayLink … @selector(drawView:)] ;
   ”:” が抜けていた.
 それでもまだ,三角形は表示されてない.
 続きは後日やる予定


2012/10/08 追記
三角形は表示されず,実行するとピンクの状態.
iPhone 3D pink
デバッガで追いかけると,それなりにコードは通っている.
原因は, RenderingEngine1::Initialize の glBindFramebufferOES が GL_FRAMEBUFFER_OES でなかった.
iPhone 3D Arrow
やっと表示されたが,形状が違う.
これは頂点データの定義のタイプミスなのですぐわかった.


基本的な部分がわかってないので,だいぶ時間がかかってしまった.


Is this 投稿 useful? Useful Useless 0 of 0 people say this 投稿 is useful.

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

%d人のブロガーが「いいね」をつけました。