VC6 から VC2022 への移行
VC 6 から 2022 へのアップグレードがなくなったので,手動での移行方法を試してみた.
VC6 から 2005 , 2008
VC6 から 2010 – 2019
「新しいプロジェクトの作成」で「空のプロジェクト」を選択して「次へ」
適当なプロジェクト名を付けて「作成」.
必要に応じて,VC 6 プロジェクトのファイルをコピー.
「ソリューション エクスプローラー」のプロジェクトを「右クリック」-「追加」-「既存の項目」.
cpp,h,rc を選択して「追加」.
必要に応じて「出力ディレクトリ」などの指定.
「共有 DLL で MFC を使う」に.
「_CONSOLE」を「_WINDOWS」に.
「Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)」に.
ヘッダーファイルを追加していないと「クラス ウィザード」がうまく機能しない.
以下は,正しく設定されていない場合のエラー.
C:\...\afx.h(24,1): error C1189: #error: Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
「スタティック ライブラリで MFC を使用する」または「共有 DLL で MFC を使う」に.
libcmtd.lib(exe_main.obj) : error LNK2019: 未解決の外部シンボル _main が関数 "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) で参照されました
「Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)」に.
クラス ウィザードで CAboutDlg のみ.
ソリューションに *.h を追加する.
* 他の動作はまだ確認中です.
「バージョン情報」ダイアログ
バージョンリソースを読み込み「バージョン情報」ダイアログの表示で使用するコード.
IDD_ABOUTBOX の IDC_STATIC を IDC_FV_DESCRIPTION_VERSION と IDC_FV_LEGAL_COPYRIGHT に変更.
???Dlg.cpp で次をインクルード.
#include "FVerDlg.hxx"
#include "i_trace.hxx"
次の様に OnInitDialog に ::SetAboutFileVer を追加.
BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
::SetAboutFileVer(this->GetSafeHwnd()) ;
return TRUE;
}
¥¥(コンピュータ名) を開く
\\(ComputerName) を開きたいと思い,次の様なコードを書いた.
{
tstring self_name = _T("\\\\") + ::GetComputerName() + _T("\\") ;
S_Exec se ;
se.SetFile(self_name.c_str()) ;
se.Execute() ;
}
これはこれでうまく動作するが,それを perplexity に問い合わせると
#include <windows.h>
#include <shellapi.h>
int main()
{
TCHAR computerName[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1];
DWORD size = sizeof(computerName) / sizeof(computerName[0]);
// コンピューター名を取得
if (GetComputerName(computerName, &size))
{
// ネットワークパスを構築
TCHAR networkPath[MAX_PATH];
wsprintf(networkPath, TEXT("\\\\%s"), computerName);
// ShellExecuteを使用してエクスプローラーを起動
ShellExecute(NULL, TEXT("open"), TEXT("explorer.exe"), networkPath, NULL, SW_SHOWNORMAL);
}
return 0;
}
そのままで動作するコードが表示されている.
コンソール AP のアイコン
以前,コンソール AP にアイコンなどのリソースを追加する方法はいろいろとやった.
それを今回,動作時にアイコンを変更できないかと…
最初 Copilot で問合わせたがうまい情報は引っ掛からなかった.
それで今度は最近利用し始めた perplexity で…
「Windows cpp で コンソール AP のアイコンを指定する方法と動的に変更する方法」と入力.
kernel32 にある SetConsoleIcon が使えるらしい.
それで次の様なコードを書いてみたが…
BOOL WINAPI SetConsoleIcon(HICON hIcon)
{
typedef BOOL (WINAPI *SetConsoleIconFn)(HICON);
static SetConsoleIconFn setConsoleIcon = NULL;
if (setConsoleIcon == NULL)
{
HMODULE hKernel32 = GetModuleHandleA("kernel32.dll");
if (hKernel32 == NULL) return FALSE;
setConsoleIcon = (SetConsoleIconFn)GetProcAddress(hKernel32, "SetConsoleIcon");
if (setConsoleIcon == NULL) return FALSE;
}
return setConsoleIcon(hIcon);
}
bool test (c_tstring& str)
{
std::terr << str << std::endl ;
::pause(10) ;
HICON hIcn2 = ::LoadIcon(::GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2)) ;
HICON hIcn3 = ::LoadIcon(::GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3)) ;
{
HWND hWnd = ::GetConsoleWindow() ;
::SendMessage(hWnd,WM_SETICON,TRUE, (LPARAM)hIcn2) ;
::SendMessage(hWnd,WM_SETICON,FALSE,(LPARAM)hIcn2) ;
}
::pause(20) ;
{
SetConsoleIcon(hIcn3) ;
}
::pause(30) ;
return true ;
}
Win7 や 8.1 ではうまく変更できたが,Win10 や 11 では変更できなかった.
FBX SDK 2020.3.7
FBX SDK のダウンロードページを見ると 2020.3.7 があった.
インストールしてみると,今までと lib 以下が異なる.
2020.3.4 までは VS のバージョンでわかれていたのに,今回は lib\x64\debug\ などになっている.
ビルドしてのテストなどはまた今度落ち着いた時に …
設定などは次の所に書いています.
https://jml.mish.work/index.php/cpp/fbx-sdk-setting.html
FBX Review は exe が置いてあった.
Autodesk FBX Review – Windows 64 Bit
QNAP AI Core 3.4.1
先日から QNAP NAS のパッケージのアップデートがある.
幾つかは問題なく更新できるのに AI Core 3.4.0 のみが更新に失敗する.
今までは特に問題なく更新できていた(関連するものは自動で更新されていた)のに…
イベントログを見ると,次の様になっている.
エラー 2024-06-29 18:35:45 Iwao 192.168.1.xx Qmanager Qmanager/2... App Center App Installation [App Center] Failed to install QuMagieCore. You must first install container-station.
エラー 2024-07-09 15:58:59 Iwao 192.168.1.xx Web Desktop Mozilla/5.0 App Center App Installation [App Center] Failed to install QuMagieCore. You must first install container-station.
どうも Container Station を先に更新しないといけないみたい.
Container Station を更新してから AI Core の更新でうまくいった.
warning C4786
VC 6 でビルドしているとよく出力される C4786 .
--------------------Configuration: T_prm_c - Win32 Debug--------------------
Compiling...
T_prm_c.cpp
c:\program files (x86)\microsoft visual studio\vc98\include\utility(21) : warning C4786: 'std::pair<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const *,std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > con
st *>::pair<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const *,std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const *>' : identifier was truncated to '255' characters in the debug information
Linking...
T_prm_c.exe - 0 error(s), 1 warning(s)
最初の頃は場所が限定てきていたので #pragma warning (… : 4786 ) で切り替えていた.
がそのうち,プロジェクトによっては StdAfx.h で対応する様になった.
古くからのプロジェクトで,直接はこれらの対応を行っていない(共通のヘッダでの対応)プロジェクトが幾つもある.
コンパイル単位ではほとんど C4786 は出力されないが,一部のソースで出力され,また限定できたのでそのメモ.
--------------------Configuration: BlockIn - Win32 Debug--------------------
Compiling...
SMastSel.cpp
c:\program files (x86)\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afxtempl.h(63) : warning C4786: 'std::vector<std::vector<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >,std::allocator<std::basic_string<char,std::char_traits<char
>,std::allocator<char> > > >,std::allocator<std::vector<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >,std::allocator<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > > >' : identifier was truncated to '
255' characters in the debug information
SMastSel.obj - 0 error(s), 1 warning(s)
ソースに #pragma warning (disable : 4786 ) を追加して,更にそのヘッダがインクルードしているものをソースに追加.
これで AfxTempl.h をインクルードしているヘッダファイルが限定できた.
iostream を使用している場合も,その前に disable : C4786 が必要みたいだが,その場合は簡単には見つけられない?
他には fstream ,string .