高 DPI VC 「高い DPI 認識」
引き続きいろいろとやっているが…
異なる DPI での対応は簡単ではなさそう.
VC のプロパティで「モニターごと高い DPI 認識」としてビルドしていたが,モニタ間を移動するとうまくない.
ちゃんと対応すれば良いのだろうが,簡単ではない.
そのため exe のプロパティで「システム(拡張)」で良いと思っていたが,幾つかのバグ?(未対応)がある.
VC のプロパティで「高い DPI 認識」にしてビルドしたものの方がうまく機能している様な気がする.
左から VC 10 ,14 ,10 ,14 としたもの.
タスクマネージャで見ると,VC 10 exe は「システム」として表示される.
左側のモニタの範囲は次の様になる.
-1920 130 0 1210 100% 1920 1080 「非対応」や「モニタごと」の場合
-3840 260 0 2420 200% 3840 2160 「システム」とした exe の場合
右側は ( 0 , 0 ) – ( 3840 , 2160 ) .
GDI スケーリングの動作として,次の記述があった.
アプリケーションが 100% (96 DPI) の倍数ではないディスプレイで実行されている場合、ベクター グラフィックスとテキストは、ディスプレイの倍率より 100% 高い最初の整数倍にレンダリングされます。たとえば、アプリケーションが 225% の縮尺のディスプレイ上にある場合、ベクター グラフィックスとビットマップは 300% でレンダリングされます。その後、DWM はレンダリングされたコンテンツを 225% のスケールに縮小します。この場合、スケールダウンによりアプリケーションのあいまいさが目立ちますが、100%レンダリングされたコンテンツを単純にスケールアップするよりも見栄えが良くなります。
Improving the high-DPI experience in GDI based Desktop Apps
How to build high DPI aware native Windows desktop applications
2023/05/12
「システム(拡張)」で幾つか変な動作があったが,「高い DPI 認識」でビルドしたものであれば良さそう.