GLUT でのメニュー
GLUT を使用してのテストコードで,起動後データを切替える方法がないかと…
メニューの利用で何とかできるか?
glutCreateMenu などで検索したがわかりやすい情報が少なかった.
https://seesaawiki.jp/w/mikk_ni3_92/d/%b4%f0%cb%dc%ca%d418
https://www.jstage.jst.go.jp/article/itej/67/5/67_417/_pdf
http://opengl.jp/glut/section06.html
以前作成した雛型に対して追加.メニュー部分はほぼリンク先のコードのまま.
https://jml.mish.work/index.php/cpp/cb-glut.html
#include "glut_cb.hxx" #include <iostream> void cb_menu (int val) { std::cout << "menu val=" << val << std::endl ; } int main(int argc, char* argv[]) { ::glutInitWindowPosition(200,100) ; ::glutInitWindowSize (600,400) ; ::glutInitDisplayMode (GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH) ; ::glutInit (&argc,argv) ; ::glutCreateWindow (argv[0]) ; ::glutReshapeFunc (cb_resize) ; ::glutDisplayFunc (cb_display) ; ::glutKeyboardFunc (cb_keyboard) ; ::glutMouseFunc (cs_mouse) ; { ::glutCreateMenu(cb_menu) ; ::glutAddMenuEntry("name 1",1) ; ::glutAddMenuEntry("name 2",2) ; ::glutAddMenuEntry("name 3",3) ; ::glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON) ; } ::cb_init () ; ::glutMainLoop () ; return 0 ; }
結局はこの方法ではなく,予めリスト化して キー入力 により切り替える方法に.