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一時的にアクセスできません

パス 	                        Googlebot の種類 ステータス               日付
/2010/10/20/コントロールをサブクラス化した時のエラー/  PC         一時的にアクセスできません       2018/10/25 19:29
/2010/10/20/                      PC         完了 インデックス登録をリクエスト済み  2018/10/25 19:28

一時的にアクセスできません
やはり,時間をおいて再度リクエストするしかないのか?


2018/11/22 こっちは,回数制限に引っかかった時のエラー.
送信方法の選択
Google によるインデックス登録の対象として次の URL を送信します:
https ://mish.myds.me/wordpress/dev/2017/10/31/cobarray-coblist/
[送信] をクリックして数分すると、再クロールが実行されます。そのとき、あなたのページのコンテンツが Google によるインデックス登録の対象になります。
注: Google の品質に関するガイドラインに準拠し、noindex ディレクティブを使用していないページのみがインデックス登録の対象になります
この URL のみをクロールする
この URL と直接リンクをクロールする
エラーが発生しました。しばらくしてからもう一度お試しください。
Google によるインデックス登録の対象として次の URL を送信します
Search Console ヘルプの中央辺りに,1 日あたりの取得の割り当ては 10 件です。

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ActiveX.exe , ActiveX.dll の登録

何年かに 1 度ある問合せ.普段あまりやってないとすぐ忘れてしまう.

dll や ocx の登録は,RegSvr32 .
 管理者として起動したコマンドプロンプトで,以下の様に入力して登録できる.
  RegSvr32.exe ActiveX.dll
 RegSvr32 で ocx などの登録
 OCX x64
exe は,管理者として起動したコマンドプロンプトで実行.
  ActiveX.exe
 IIS 環境の再設定

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Funmoods の削除

Chrome の「拡張機能」の所を見ていたら,見慣れない「Funmoods」というのがあった.

特に変な現象は気がつかなかったが,ウィルスに近い存在らしいので以下を参考にさせてもらって削除することに.
Funmoods Toolbar削除アンインストール方法&Funmoods Search無効化方法


2019/01/24 上のリンク先は変更されています.
Funmoods Toolbar削除アンインストール方法&Funmoods Search無効化方法

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Magical Finder + WN-AC1167R

moto g5 を Android 8.1 に更新した.

ダウンロードする所の評価はかなり低いが…
Android 7 の時もそうだったが,特に問題なし.

「Web設定画面を開く」で,正しく開くことができる.


Magical Finder は,IPv4 のアドレスを調べる程度の利用.
今は ASUS Router アプリ があるので,あまり必要ではない.

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moto g5 Android 8.1

今日の朝 moto g5 の Android 8.1 へのアップデートが表示されていた.

ダウンロードに必要な容量が少し足りず,内蔵ストレージを 1.5 G 程空けてアップデート.

念のため,電源に接続.

ダウンロードとインストールに,それぞれ 30 分程度要した.

全てを確認できてないが,よく使用する AP は問題なさそう.
ちょっと気になるのが,画面の上下の「赤」がきつくなった.

前の様にもう少し柔らかい感じの方が良かった.

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three.js で表示できない

ipl を WebGL で表示できる形式に変換しても,表示できないデータができてしまった.

本当は次の様に表示されなければならない.


vt と vn がない時にうまくない.
f 1// 2// 3// の様になってしまっていて,これをうまく処理してくれない.

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STL(Stereolithography) 読込みで…

STL(Stereolithography,Standard Triangulated Language) バイナリ読込みで,VC 14 でビルドした exe でダウンする.
VC 6 でビルドしたものは通っているが,たまたまエラーにならなかっただけ.
コードは,

    {
        size_t  hStart = 0 ;
        v_char  head ;
        head.resize(STL_B_HEADER_SIZE+100,0x00) ;
        memmove(&head,&readBuf[hStart],sizeof(STL_B_HEADER_SIZE)) ;
        stl.SetName(::To_tstring(head).c_str()) ;
        }

::To_tstring で head を利用した時にエラーとなる.
ここをコメントにすると,ブロックを抜けた時に head の解放?でエラーになる.


memmove で &head ではなく &head[0] としなければならない.

正しくは,

    {
        size_t	hStart = 0 ;
        v_char	head ;
        head.resize(STL_B_HEADER_SIZE+100,0x00) ;
        memmove(&head[0],&readBuf[hStart],STL_B_HEADER_SIZE) ;
        stl.SetName(::To_tstring(head).c_str()) ;
        }

v_char は次の様に定義.
 typedef std::vector<char> v_char ;

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3D ファイルの表示で黒?

個人的な形式の ipl .直接読込んで OpenGL で表示する様にコードを修正中…
表示すると黒くなる.
3D データの表示で黒くなる
STL などはそれなりの色で表示される.
ワイヤフレームなどでは,色で表示されている.
原因は,ipl では法線ベクトルを持っていないので 0,0,0 として表示されていた.
法線ベクトルを正しく設定しているので面の色で表示される


2021/12/27
GonsA GonsA_CalcNormal (const GonsA& gnsa_,…)

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#define での括弧 …

STL バイナリのサイズをチェックする所でうまく判断できず,気が付くまで少し時間がかかったのでメモ.
   u_64 dataSize = STL_B_H_COUNT_SIZE + faceCount * STL_B_FACE_1_SIZE ;
   if (dataSize == fileSize) { return true ; }
STL_B_FACE_1_SIZE が 4*3*4+2 となっていて,84 + faceCount * 48 + 2 になってしまっていた.
括弧で括って 84 + faceCount * 50 で OK .
#define     STL_B_FACE_1_SIZE       (4*3*4+2)

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