threejs OrbitControls
以前(r58)調べた時,動作が変だったが…
var controls = new THREE.OrbitControls( Camera, Renderer.domElement );
controls.addEventListener( ‘change’, ThreeRender );
controls.target.set(w/2,d/2,h/4) ;
controls.update();
r84 では意図した動作になっている.
他にも幾つか動作を見直し中.