以前から _AFXDLL となっていたプロジェクトを static にすると,エラーがいっぱい.
今までは,DLL 版のライブラリを使用する様になっていた.
  #if		defined		(FS_Ver200508)
  //	#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK_MD.lib”)
  //	…
  #elif		defined		(FS_Ver2011_3_1)
    	#ifdef	_DEBUG
      	#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK_md2005D.lib”)
    	#else
      	#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK_md2005.lib”)
    	#endif
  #elif		defined		(FS_Ver2013_3)
    	#ifdef	_DEBUG
      	#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK-2013.3-mdD.lib”)
    	#else
      	#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK-2013.3-md.lib”)
    	#endif
  #else
      	#pragma	comment	(lib, 	“LibFbxSDK-MD.lib”)
  #endif
_DLL が定義されているかどうかで振り分け.
  #if			defined		(_DLL)
    	#if		defined		(FS_Ver200508)
    	//	…
    	#else
      		#pragma	comment	(lib, 	“LibFbxSDK-MD.lib”)
    	#endif
  #else
    	#if		defined		(FS_Ver200508)
    	//	#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK_MT.lib”)
    	#elif		defined		(FS_Ver2011_3_1)
      		#ifdef	_DEBUG
      		#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK_mt2005D.lib”)
      		#else
      		#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK_mt2005.lib”)
      		#endif
    	#elif		defined		(FS_Ver2013_3)
      		#ifdef	_DEBUG
      		#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK-2013.3-mtD.lib”)
      		#else
      		#pragma	comment	(lib,	“FbxSDK-2013.3-mt.lib”)
      		#endif
    	#else
      		#pragma	comment	(lib, 	“LibFbxSDK-MT.lib”)
    	#endif
  #endif